--------
2010-07-03
ご無沙汰です
まずは3ヶ月も放置申し訳ないです。
憑想魔ですが、全く進めることが出来なくなっています。
このままではエターナルになるかもしれないと情けない話ではありますが、
暫くの間凍結させていただきたいと思います。
色々と一から考え直し、また制作に戻りたいと思います。
憑想魔ですが、全く進めることが出来なくなっています。
このままではエターナルになるかもしれないと情けない話ではありますが、
暫くの間凍結させていただきたいと思います。
色々と一から考え直し、また制作に戻りたいと思います。
2010-04-28
公開中のゲーム作品
この記事は常に一番上に表示されます。日記などはこの記事の下です。
現在上海アリス幻樂団様の「東方project」を原作に、RPGツクールXPにて二次創作ゲーム
「東方憑想魔」を製作中です。下記より現在は体験版をダウンロードできます。
東方憑想魔 ver0.55
パスワード:toho
2009 8/29 確認されたバグ、及び戦闘バランスを一部見直したバージョンです。セーブデータの引継ぎは可能となっております。(但し完成版では不可能になりますので、そこはご了承ください)
なお全ての素材に関して、著作権はそれぞれの作者方に依存します。無断による転載・二次配布は一切禁止します。原作者様の規約などを守って、正しく使用してください。
ver0.5でをお持ちの方は、こちらのパッチファイル
東方憑想魔 ver0.5パッチファイル
Pass:toho
をダウンロードし、パッチファイルフォルダ内にあるファイルを、本体フォルダ内のDataフォルダにある同名のファイルへ上書きしてください。それでバグが解消される可能性があります。
ゲームを遊ぶにはRPGツクールXP RTPが必要です。ゲームをやるために必要なものなので、
未ダウンロードの場合は こちらのリンク先(ファミ通.com) からダウンロードしてください。
バグ報告、感想などは常時募集しています。こちらの記事、もしくは普段の日記のコメント欄に是非是非書き込んでいってください。特に感想などは励みにもなりますので、どうぞご気軽に書き込んでいってください。
また支援絵、ゲーム中のイベントの一枚絵、サブイベントなどの案も募集しています。興味のある方は、下記のメールアドレスまでご連絡ください。また、pixivやコメント(非公開推奨)などでの投稿でも構いません!
roman98jp[Q]gmail.com
[Q]を@に変えてメールしてください。
更新履歴
8/26 ver0.5を公開
6/7 ver0.4を公開。
6/1 ver0.3のログが流れたため、ダウンロード不可能
5/6 ver0.3を公開
4/29 19:00 ver 0.211 妖夢の初期レベルがおかしかったので上げなおしました。
4/29 ver0.21を公開
追記にて、現在報告されているバグのメモとやりたいことリストを載せています。
ネタバレしていますので見る際は注意を。
現在上海アリス幻樂団様の「東方project」を原作に、RPGツクールXPにて二次創作ゲーム
「東方憑想魔」を製作中です。下記より現在は体験版をダウンロードできます。
東方憑想魔 ver0.55
パスワード:toho
2009 8/29 確認されたバグ、及び戦闘バランスを一部見直したバージョンです。セーブデータの引継ぎは可能となっております。(但し完成版では不可能になりますので、そこはご了承ください)
なお全ての素材に関して、著作権はそれぞれの作者方に依存します。無断による転載・二次配布は一切禁止します。原作者様の規約などを守って、正しく使用してください。
ver0.5でをお持ちの方は、こちらのパッチファイル
東方憑想魔 ver0.5パッチファイル
Pass:toho
をダウンロードし、パッチファイルフォルダ内にあるファイルを、本体フォルダ内のDataフォルダにある同名のファイルへ上書きしてください。それでバグが解消される可能性があります。
ゲームを遊ぶにはRPGツクールXP RTPが必要です。ゲームをやるために必要なものなので、
未ダウンロードの場合は こちらのリンク先(ファミ通.com) からダウンロードしてください。
バグ報告、感想などは常時募集しています。こちらの記事、もしくは普段の日記のコメント欄に是非是非書き込んでいってください。特に感想などは励みにもなりますので、どうぞご気軽に書き込んでいってください。
また支援絵、ゲーム中のイベントの一枚絵、サブイベントなどの案も募集しています。興味のある方は、下記のメールアドレスまでご連絡ください。また、pixivやコメント(非公開推奨)などでの投稿でも構いません!
roman98jp[Q]gmail.com
[Q]を@に変えてメールしてください。
更新履歴
8/26 ver0.5を公開
6/7 ver0.4を公開。
6/1 ver0.3のログが流れたため、ダウンロード不可能
5/6 ver0.3を公開
4/29 19:00 ver 0.211 妖夢の初期レベルがおかしかったので上げなおしました。
4/29 ver0.21を公開
追記にて、現在報告されているバグのメモとやりたいことリストを載せています。
ネタバレしていますので見る際は注意を。
2010-03-20
気が付いたら
また更新止まってるよ、なにやってんの!
少しイベント作りで行き詰ってます。う〜ん、なんというかセリフ回しに納得できないというか。
とりあえず迷いの竹林のほうは完成したので、次は内部でのイベントと永遠亭のマップ作りをするのですが、
とりあえず一旦違うことに頭を切り替えてみて、リセットしてみる作戦。
少しイベント作りで行き詰ってます。う〜ん、なんというかセリフ回しに納得できないというか。
とりあえず迷いの竹林のほうは完成したので、次は内部でのイベントと永遠亭のマップ作りをするのですが、
とりあえず一旦違うことに頭を切り替えてみて、リセットしてみる作戦。
2010-01-01
明けましておめでとうございます!
どうも〜。皆々様、明けましておめでとうございます。ついに2010年になりましたね。
私の卒研も佳境を迎えております。もう少しすれば、嫌でも落ち着くはず…。はず!
憑想魔のほうは、セリフなど出来る限りの事はやっていますので、気長に待っていただければと思っています。
それと、次に作るゲームとして、東方でイースみたいなことをしたいなぁと思ってます。こちらのほうは
まだまだ企画をまとめてる段階なので、作るかどうかもまだ微妙ですがw
今年は色々とゲームを作ったり絵を描いたりして、充実した年にしたいなぁと思います。
では、皆々様。今年も憑想魔ともどもよろしくお願いいたします!
私の卒研も佳境を迎えております。もう少しすれば、嫌でも落ち着くはず…。はず!
憑想魔のほうは、セリフなど出来る限りの事はやっていますので、気長に待っていただければと思っています。
それと、次に作るゲームとして、東方でイースみたいなことをしたいなぁと思ってます。こちらのほうは
まだまだ企画をまとめてる段階なので、作るかどうかもまだ微妙ですがw
今年は色々とゲームを作ったり絵を描いたりして、充実した年にしたいなぁと思います。
では、皆々様。今年も憑想魔ともどもよろしくお願いいたします!





