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2009-11-17

簡単に更新

某スレに質問があったのでまずそれについて。

憑想魔の攻撃力と腕力ですが、これはツクールXPデフォルトの計算式を使っています。
なので、ダメージ判定として主となっているのは攻撃力で、腕力は補正値となっています。
ただ、「チャージ」や「パワーヒット」は腕力依存で量が決まります。これはスキルで魔力によって
計算しているところを腕力にしているわけです。

次にバグ報告について。

ご迷惑をおかけいたします。ちょっと今確認できませんが、挙動などを見てみたいのでセーブデータを一番上の記事のメールアドレスで送るか、どこかのアップローダに上げていただけると助かります。またその際に修正してお返ししたいと思いますので、よろしくお願いいたします。
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ここ一番

Author:ここ一番
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